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	<title>Manual da Startup &#187; andrew chen</title>
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	<link>http://www.manualdastartup.com.br/blog</link>
	<description>Práticas sobre Lean Startups, Customer Development e empreendedorismo em geral</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Nov 2011 16:02:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
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		<title>Design vs. Métricas &#8211; notas do painel da SLLConf</title>
		<link>http://www.manualdastartup.com.br/blog/design-vs-metricas-notas-do-painel-da-sllconf/</link>
		<comments>http://www.manualdastartup.com.br/blog/design-vs-metricas-notas-do-painel-da-sllconf/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 15:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apresentações]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Métricas]]></category>
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		<category><![CDATA[Rashmi Sinha]]></category>
		<category><![CDATA[siqi chen]]></category>
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		<description><![CDATA[No final do primeiro bloco da Startup Lessons Learned Conference, tivemos a chance de acompanhar uma excelente discussão sobre o papel do Design em uma Startup e como ele se relaciona com uma postura de rigor e atenção com relação a Métricas. Quem moderou o painel foi o Dave McClure, investidor e advisor de várias [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.manualdastartup.com.br%2Fblog%2Fdesign-vs-metricas-notas-do-painel-da-sllconf%2F" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/api.tweetmeme.com/share?url=http_3A_2F_2Fwww.manualdastartup.com.br_2Fblog_2Fdesign-vs-metricas-notas-do-painel-da-sllconf_2F&amp;referer=');"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.manualdastartup.com.br%2Fblog%2Fdesign-vs-metricas-notas-do-painel-da-sllconf%2F&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>No final do primeiro bloco da <a href="http://www.sllconf.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.sllconf.com/?referer=');">Startup Lessons Learned Conference</a>, tivemos a chance de acompanhar uma excelente discussão sobre <strong>o papel do Design em uma Startup</strong> e como ele se relaciona com uma postura de rigor e atenção com relação a Métricas.</p>
<p>Quem moderou o painel foi o <a href="http://500hats.typepad.com/500blogs/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/500hats.typepad.com/500blogs/?referer=');">Dave McClure</a>, investidor e advisor de várias empresas conhecidas (ex. Bit.ly, Mint, SimpleHired, Slideshare, etc.) e completaram o painel pessoas não menos gabaritadas: <a href="http://andrewchenblog.com/about/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/andrewchenblog.com/about/?referer=');">Andrew Chen</a>, <a href="http://usersknow.blogspot.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/usersknow.blogspot.com/?referer=');">Laura Klein</a>, <a href="http://twitter.com/blader" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/twitter.com/blader?referer=');">Siqi Chen</a> e <a href="http://www.slideshare.net/rashmi" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slideshare.net/rashmi?referer=');">Rashmi Sinha</a>.</p>
<p><span id="more-331"></span></p>
<p>Como o formato de painel é bastante difícil de se fazer um resumo em forma de narrativa, vou deixar abaixo algumas passagens interessantes de cada participante, bem como o vídeo e os links para os conteúdos relacionados.</p>
<p></br><br />
<em>Dave McClure</em></p>
<p>&#8220;Para Startups Web, Design geralmente é mais importante do que Engenharia&#8221;<br />
(artigo relacionado: <a href="http://www.businessweek.com/innovate/content/jan2010/id20100120_303529.htm" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.businessweek.com/innovate/content/jan2010/id20100120_303529.htm?referer=');">http://www.businessweek.com/innovate/content/jan2010/id20100120_303529.htm</a>)<br />
&#8220;Design não é sobre aparência. É sobre <em>storytelling</em>. O teste de um design é a resposta no cérebro de um usuário e as ações que ele toma&#8221;.<br />
&#8220;Em uma Startup, há duas coisas que o empreendedor precisa trabalhar para otimizar: satisfação/felicidade do usuário e valor de negócio.&#8221;<br />
&#8220;É melhor obter dos usuários uma reação extrema de amor ou ódio do que uma reação de indiferença. É mais fácil iterar sobre o ódio do que sobre a indiferença. No início, busque amplificar a magnitude dessa reação.&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-334" title="Amor ou odio sobre o produto" src="http://www.manualdastartup.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/05/Amor-ou-odio-sobre-o-produto-300x224.png" alt="Amor ou odio sobre o produto" width="342" height="255" /></p>
<p></br></p>
<p>&#8220;Uma boa parte do Design pode ser testada sem a necessidade de produção de código (palavras, imagens, call-to-actions, etc.)&#8221;<br />
&#8220;<strong>Lean Design</strong> significa buscar descobrir e testar a reação do seu produto nos usuários, e tentar descobrir mais e melhores formas de converter essa reação em felicidade do usuário ou valor de negócio.&#8221;<br />
</br><br />
Pergunta para os painelistas: &#8221; O que é Design?&#8221;<br />
</br><br />
<em>Andrew Chen</em><br />
&#8220;Design é aplicar ao produto um conceito sobre o que você precisa fazer dado o seu objetivo de negócio no momento, mantendo uma User Experience consistente ao longo do produto&#8221;.<br />
</br><br />
<em>Rashmi Sinha</em><br />
&#8220;Design é a maneira como você expressa sua visão de negócio. Por isso é difícil saber a diferença entre ótimo e  péssimo design (ex. eBay e Craigslist têm um design ruim?). Métricas são a maneira de mensurar se o Design está funcionando, ou seja, se você está caminhando em direção à sua visão de negócio&#8221;.<br />
&#8220;Design Visual muitas vezes pode ser bem simples ou até ruim&#8221;.<br />
&#8220;Otimização para uma métrica local às vezes pode causar danos à experiência geral do produto.&#8221;<br />
</br><br />
<em>Siqi Chen</em><br />
&#8220;Quotando Steve Jobs: &#8220;Design is not about how something looks,  but how something works.&#8221;"<br />
&#8220;Métricas são muito importantes, mas não é possível criar uma ótima experiência de usuário (prazer, entretenimento, etc.) apenas com dados. No final, User Experience também é uma arte.&#8221;<br />
&#8220;A hipótese inicial tem que ser criativa. Já a prova é analítica. Use métricas para comprovar suas hipóteses&#8221;.<br />
&#8220;Métricas são excelentes para testar coisas que são tanto <em>fáceis</em> quanto <em>rápidas</em> de se mensurar. Para se chegar a outras coisas, a abordagem deve ser necessariamente através de bom Design.&#8221;<br />
&#8220;Basicamente, não dá para fazer Split-Tests em qualquer coisa que dure mais de uma semana, a não ser que o seu produto não mude toda semana, o que já é uma má-ideia por si só.&#8221;<br />
</br><br />
(vídeo complementar)<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BaxZloMKAlU&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/BaxZloMKAlU&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
</br><br />
<em>Andrew Chen</em><br />
&#8220;Em uma Startup, você tem hipóteses em diferentes níveis do negócio. Mesmo que testes quantitativos sejam excelentes para várias situações, cuidado para não querer usá-los para tudo.&#8221;<br />
</br><br />
<em>Dave McClure</em><br />
&#8220;Analytics e métricas podem te levar a um ponto máximo local. A criatividade tem um papel importante em ajudar a descobrir outros pontos de máximo não-locais.&#8221;<br />
</br><br />
<em>Laura Klein</em><br />
&#8220;Há uma diferença entre Design de Interação e Design Visual. Design de interação tem a ver com fazer um produto que o usuário consiga entender e usar. Design Visual é para fazer um produto bonito. Ambos funcionam melhor juntos&#8221;.<br />
&#8220;Foque no Design de Interação antes. Deixe o produto bonito depois. Ande sempre na direção de fazer o produto ficar mais fácil de ser usado.&#8221;<br />
</br><br />
<em>Andrew Chen</em><br />
&#8220;Para muitas Startups Web, a otimização para o usuário vem antes da otimização para valor de negócio. Nesses casos, o <em>Minimum Viable Product</em> (MVP) toma a forma de <em>Minimum Desirable Product</em> (MDP).&#8221;<br />
(artigo relacionado: <a href="http://andrewchenblog.com/2009/12/07/minimum-desirable-product/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/andrewchenblog.com/2009/12/07/minimum-desirable-product/?referer=');">http://andrewchenblog.com/2009/12/07/minimum-desirable-product/</a>)</p>
<p><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/andrew_null/minimum-desirable-product" title="Minimum Desirable Product" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slideshare.net/andrew_null/minimum-desirable-product?referer=');">Minimum Desirable Product</a></strong><object id="__sse3661792" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=minimumdesirableproductblog-100407185929-phpapp02&#038;stripped_title=minimum-desirable-product" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse3661792" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=minimumdesirableproductblog-100407185929-phpapp02&#038;stripped_title=minimum-desirable-product" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p></br><br />
&#8220;No início, a questão principal para o empreendedor é: Quanto de valor eu consigo gerar para as pessoas?. Otimização vem depois disso.&#8221;<br />
&#8220;O que fazer primeiro: MVP, MDP ou MFP? Depende do tipo de negócio e dos objetivos do empreendedor.&#8221;<br />
</br><br />
<em>Laura Klein</em><br />
&#8220;Coisas artísticas podem ser &#8220;mensuradas&#8221; qualitativamente. Use e abuse de mockups para testar a reação dos usuários. Coloque-os na frente das pessoas e assista o seu uso. Veja o que eles gostam e não gostam, no que eles reagem e no que eles não reagem. Tente entender os porquês depois.&#8221;<br />
&#8220;Faça com o que o seu loop de feedback tenha tanto feedback qualitativo quanto quantitativo.&#8221;<br />
</br><br />
<em>Siqi Chen</em><br />
&#8220;Trabalhe de forma obcecada para melhorar a experiência dos primeiros 5 minutos dos novos usuários. É isso que define se eles voltam ou não ao produto.&#8221;<br />
</br><br />
<em>Dave McClure</em><br />
Falando sobre experiências de Design e Marketing com o Mint.com<br />
&#8220;Eles estavam &#8220;atrasados&#8221; no mercado. Tinham ainda três meses para ter uma versão aceitável do produto e os concorrentes já tinham lançado. O que fizemos:<br />
- Criamos um blog e começamos a criar conteúdo próprios ou de autores convidados sobre o assunto Gestão Financeira Pessoal.<br />
- Muitos testes com links patrocinados (SEM) e Landing Pages. Os dados coletados serviam para realimentar o braço de produção de conteúdo.<br />
Resultado:<br />
- Mesmo antes do lançamento do produto eles já estavam com um ranking muito melhor do que os concorrentes nos termos de busca mais importantes.<br />
- Mais de 10.000 usuários cadastrados para serem beta-testers antes do produto entrar em Beta. &#8221;<br />
</br><br />
</br><br />
Pergunta sobre testes com usuários de diferentes perfis:<br />
</br><br />
<em>Laura Klein</em><br />
&#8220;Separar os usuários em diferentes perfis para testes qualitativos e quantitativos tem uma importância muito grande nas definições do marketing: segmentação, mensagem, etc.<br />
Após um certo tempo, já é possível começar a &#8220;prever&#8221; quem vai gostar do produto e porque, e aí a geração de demanda se torna muito mais efetiva.&#8221;<br />
</br><br />
</br><br />
Pergunta sobre o papel dos Designers e sua integração com o time de desenvolvimento<br />
</br><br />
<em>Laura Klein</em><br />
Os designers têm que estar completamente integrados com a equipe de programação.<br />
</br><br />
<em>Dave McClure</em><br />
Designers devem saber sobre qual é o objetivo (no nível tático ou de negócio) e trabalhar para alcançá-lo junto com a equipe.<br />
</br><br />
<em>Andrew Chen</em><br />
De uma forma geral, a grande maioria dos desenvolvedores já &#8220;abraçaram&#8221; a ideia do Desenvolvimento Ágil, mas muitos designers &#8211; especialmente os provenientes de agências &#8211; ainda não. Eles tendem a guardar o trabalho e só mostrá-lo quando sentem que está muito bom. Isso é extremamente prejudicial em uma Startup.<br />
</br><br />
<em>Rashmi Sinha</em><br />
&#8220;Nós só contratamos pessoas que já fizeram Design para produtos Web e estão acostumadas com os ciclos curtos de desenvolvimento. Garanta que eles saibam da parte técnica o suficiente para conseguirem conversar e interagir bem diretamente com os engenheiros/programadores.&#8221;<br />
</br><br />
</br><br />
<em>Observações finais do Dave McClure</em><br />
&#8220;Quando você está começando sua Startup, o maior risco é de que os usuários não dêem a mínima para o seu produto. É por isso que é melhor buscar a otimização para uma reação de extremos &#8211; amor ou ódio.&#8221;<br />
&#8220;Coloque o produto no ar e comece a iterar o quanto antes. Não se preocupe com a ideia de que &#8220;a primeira impressão é a que fica&#8221;. Mesmo que a experiência dos primeiros usuários seja ruim, a impressão deles sobre o produto não é irreversível, e  ainda assim eles representam uma parcela minúscula do público total potencial do produto.<br />
</br></p>
<p>Segue abaixo o video do painel:<br />
</br><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" height="300" width="400" id="clip_embed_player_flash" data="http://www.justin.tv/widgets/archive_embed_player.swf" bgcolor="#000000"><param name="movie" value="http://www.justin.tv/widgets/archive_embed_player.swf" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="auto_play=false&#038;start_volume=25&#038;title=Dave McClure moderates a panel on design&#038;channel=startuplessonslearned&#038;archive_id=262665259" /></object><br/></p>
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		</item>
		<item>
		<title>O MVP: a ferramenta de experimentação e aprendizado da Startup</title>
		<link>http://www.manualdastartup.com.br/blog/o-mvp-a-ferramenta-de-experimentacao-e-aprendizado-da-startup/</link>
		<comments>http://www.manualdastartup.com.br/blog/o-mvp-a-ferramenta-de-experimentacao-e-aprendizado-da-startup/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 15:08:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eric Santos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Customer Development]]></category>
		<category><![CDATA[Lean Startup]]></category>
		<category><![CDATA[agile]]></category>
		<category><![CDATA[andrew chen]]></category>
		<category><![CDATA[cindy alvarez]]></category>
		<category><![CDATA[eric ries]]></category>
		<category><![CDATA[experimentações]]></category>
		<category><![CDATA[lean]]></category>
		<category><![CDATA[minimum viable product]]></category>
		<category><![CDATA[mvp]]></category>
		<category><![CDATA[split testing]]></category>

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		<description><![CDATA[Para descobrir a combinação Problema/Solução para o seu produto, a Startup deve estabelecer um processo iterativo que permita um aprendizado constante sobre os clientes e outras premissas do negócio. Esse processo é uma combinação de experimentações práticas com investigações qualitativas que buscam extrair dados para comprovar as hipóteses dos empreendedores, bem como as nuances e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.manualdastartup.com.br%2Fblog%2Fo-mvp-a-ferramenta-de-experimentacao-e-aprendizado-da-startup%2F" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/api.tweetmeme.com/share?url=http_3A_2F_2Fwww.manualdastartup.com.br_2Fblog_2Fo-mvp-a-ferramenta-de-experimentacao-e-aprendizado-da-startup_2F&amp;referer=');"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.manualdastartup.com.br%2Fblog%2Fo-mvp-a-ferramenta-de-experimentacao-e-aprendizado-da-startup%2F&amp;style=normal&amp;b=2" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Para descobrir a <a href="../como-passar-o-primeiro-desafio-das-startups-encontrar-a-combinacao-problemasolucao-para-o-produto/" target="_blank">combinação Problema/Solução</a> para o seu produto, a Startup deve estabelecer um processo iterativo que permita um aprendizado constante sobre os clientes e outras premissas do negócio. Esse processo é uma combinação de <strong>experimentações práticas</strong> com <strong>investigações qualitativas</strong> que buscam extrair dados para comprovar as hipóteses dos empreendedores, bem como as nuances e &#8220;porquês&#8221; que estão por trás do comportamento dos clientes. No centro dessa experimentação está o conceito do <strong><em>Minimum Viable Product (MVP)</em></strong>.</p>
<p><span id="more-137"></span></p>
<p>O MVP tem como definição &#8220;o mínimo conjunto de funcionalidades que permite uma ação e aprendizado sobre os clientes ou usuários&#8221;. Sua origem remete ao mantra <em><a href="http://toc.oreilly.com/2008/06/release-early-release-often-ag.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/toc.oreilly.com/2008/06/release-early-release-often-ag.html?referer=');">release early, release often</a></em> das metodologias ágeis de desenvolvimento, prática que coloca o <em>feedback</em> real dos usuários como norte da evolução do software. Em termos de estratégia geral para o lançamento de produtos, também são vários os defensores desta abordagem. (alguns exemplos <a href="http://www.paulgraham.com/startuplessons.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.paulgraham.com/startuplessons.html?referer=');">aqui</a>, <a href="http://blog.guykawasaki.com/2006/01/the_art_of_inno.html#axzz0bgB7h5LZ" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blog.guykawasaki.com/2006/01/the_art_of_inno.html_axzz0bgB7h5LZ?referer=');">aqui</a> e <a href="http://onstartups.com/tabid/3339/bid/5462/7-Uncannily-Obvious-Lessons-From-A-Product-Launch.aspx" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/onstartups.com/tabid/3339/bid/5462/7-Uncannily-Obvious-Lessons-From-A-Product-Launch.aspx?referer=');">aqui</a>)</p>
<p>No entanto, o MVP vai além da prática <em>agile</em> comum em dois pontos principais. Primeiro, a preocupação principal do MVP não é colher sugestões gerais para o produto, mas sim provar a visão inicial do empreendedor. Parafraseando Steve Blank, <a href="http://steveblank.com/2009/11/30/customer-development-is-not-a-focus-group/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/steveblank.com/2009/11/30/customer-development-is-not-a-focus-group/?referer=');"><em>Customer Development</em> não é um </a><em><a href="http://steveblank.com/2009/11/30/customer-development-is-not-a-focus-group/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/steveblank.com/2009/11/30/customer-development-is-not-a-focus-group/?referer=');">Focus Group</a>.</em> Segundo, além de testar a utilização do produto e suas <em>features</em>, <strong>o MVP também serve &#8211; e deve ser usado &#8211; para testar as demandas do mercado com relação ao produto. </strong>Ou seja, para determinadas iterações, o objeto do experimento não será o software em si, mas outros componentes que permitem validar outras hipóteses do negócio.</p>
<p>Por exemplo, o MVP pode tomar forma de uma campanha de anúncios no Google Adwords combinada com a criação de diferentes <em>landing pages </em>para testar a reação dos consumidores sobre diferentes tipos de chamadas para o benefício principal do produto. Ou então, <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/A/B_testing" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/en.wikipedia.org/wiki/A/B_testing?referer=');">split tests</a> </em>para estudar qual a melhor opção de pacotes de preços/funcionalidades do produto.  Ou então, uma apresentação em ppt para guiar uma série de entrevistas com potenciais clientes. Ou então, uma chamada <em>fake </em>para uma nova funcionalidade <em> </em>no software só para testar a receptividade dos usuários atuais. E por aí vai&#8230; <strong>Resumindo, o MVP toma qualquer forma que seja necessária para garantir um aprendizado relevante que ajude a Startup a caminhar em direção ao <a href="http://www.manualdastartup.com.br/blog/o-principal-desafio-das-startups/" target="_blank">Product/Market Fit</a>.</strong></p>
<p>Portanto, mais do que a forma específica que o MVP toma para um determinado experimento, o mais importante é a criação da <a href="http://www.cindyalvarez.com/execution/maybe-we-should-call-it-minimum-viable-process" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.cindyalvarez.com/execution/maybe-we-should-call-it-minimum-viable-process?referer=');">cultura de experimentação</a> que permite o aprendizado de uma forma <em>lean</em>, gastando a menor quantidade de recursos e tempo possível. Deixo duas frases abaixo que reafirmam essa questão do processo:</p>
<p><em>“Entrepreneurship in a lean startup is really a series of MVP’s.” &#8211; Eric Ries</em></p>
<p><em>&#8220;You can’t identify one thing and then stop talking to your customers and go build.  Because you’re not really building a product &#8211; you’re building an environment that supports increasingly educated guesses.&#8221; &#8211; Cindy Alvarez<br />
</em></p>
<p>Interiorizada a necessidade do processo, resta responder a questão: o que construir e testar primeiro? Essa resposta não é simples, e está muito relacionada ao tipo de negócio da Startup e quais são suas hipóteses mais importantes e questionáveis. Em linhas gerais, para produtos corporativos de alto valor agregado, a recomendação inicialmente é testar a demanda principalmente através de apresentações e entrevistas com potenciais clientes. Para produtos voltados para pequenas/médias empresas ou para o consumidor final, testar a demanda via Web também é essencial (por <em>landing pages</em>, formulários de conversão, etc.), mas dependendo do caso os testes da experiência com o produto também passam a ser importantes. Já para produtos B2C onde o modelo de negócio é venda de publicidade, ou seja, exigem a adoção de larga escala de usuários, os MVPs devem caminhar mais fortemente em direção à construção do próprio produto, algo que Andrew Chen cunhou como <a href="http://andrewchenblog.com/2009/12/07/minimum-desirable-product/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/andrewchenblog.com/2009/12/07/minimum-desirable-product/?referer=');"><em>Minimum Desirable Product</em></a>.</p>
<p>Definir o que deve ser o próximo MVP a cada iteração é uma arte, não uma ciência.</p>
<p>Para ilustrar melhor, <a href="http://venturehacks.com/articles/minimum-viable-product-examples" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/venturehacks.com/articles/minimum-viable-product-examples?referer=');">esse post do Venture Hacks</a> traz alguns exemplos de MVPs bastante interessantes. Deixo abaixo também um vídeo e os slides de uma apresentação do Eric Ries sobre o tema.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/E4ex0fejo8w&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/E4ex0fejo8w&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div id="__ss_1751698" style="width: 425px; text-align: left;"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="Minimum Viable Product" href="http://www.slideshare.net/startuplessonslearned/minimum-viable-product" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slideshare.net/startuplessonslearned/minimum-viable-product?referer=');">Minimum Viable Product</a><object style="margin:0px" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=20090721minimumviableproduct-090722011141-phpapp01&amp;stripped_title=minimum-viable-product" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="margin:0px" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=20090721minimumviableproduct-090722011141-phpapp01&amp;stripped_title=minimum-viable-product" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;">View more <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slideshare.net/?referer=');">presentations</a> from <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/startuplessonslearned" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slideshare.net/startuplessonslearned?referer=');">Eric Ries</a>.</div>
</div>
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